Antithese Themenreihe #002 – Thema: Final Fantasy VI

Abschweifen… ja abschweifen können wir drei echt gut muss ich sagen! Anstatt nämlich wie im Titel versprochen anzufangen über die Story von Final Fantasy VI zu sprechen, landen wir erst einmal bei einer Diskussion über Storytelling in Videospielen ganz allgemein. Reicht es nur alle Cutscenes eines Spiels gesehen zu haben, weil das Gameplay letztendlich überbewertet […]

Antithese Themenreihe #001 – Thema: Final Fantasy I – V

Ich kündige in der Folge die Antithesen Themenreihe auf bestimmte Art und Weise an und dann beginnt die erste Folge doch irgendwie anders. Man muss dazu aber auch sagen, dass ich 2016 diese Folgen immer mal wieder zwischen „normale“ Antithesen einschieben wollte, während ich ihnen jetzt hingegen einen stärkeren Eigenfokus schenken möchte. Ich hoffe das […]

Antithese #02 – Braucht es im Wrestling Storylines?

Beim Wrestling prügeln sich mindestens zwei Menschen. Anders als bei Kampfsportarten wie etwa UFC oder Boxen geht es nicht allein darum seinen Gegner zu besiegen, sondern dies mit Hilfe möglichst spektakulärer und teilweise sogar richtig akrobatischen Techniken zu schaffen. Denn nur dann fühlt sich das Publikum unterhalten. Es wird eine Show aufgezogen, die eine moderne […]