Antithese #53 – Ist Studio Ghibli das Disney Japans?

Menschen ziehen Vergleiche heran, weil es ihnen hilft Dinge einzuordnen und in ihrem Kopf zu katalogisieren. Es hilft uns ein leichteres Verständnis für etwas zu entwickeln und welche Erwartungshaltung wir einer Sache gegenüber haben sollten. Doch wie sinnvoll ist das Ganze?! Führt eine falsche Einordnung, durch einen mangelhaften Vergleich nicht letztendlich zu falschen Erwartungen? Ist […]

Antithese #50 – Wie prägend war das Star Trek Franchise mit seinen Geschichten? (Teil 1)

„Star Trek“ und „Star Wars“… die gefühlt größten Franchises, die das Science-Fiction auf Bewegtbildmaterial zu bieten hatte in meiner Kindheit („Doctor Who“ habe ich erst deutlich später mit dem Neustart 2005 kennengelernt). Doch hatte ich mich nie in eines der beiden Lager verlieben können, stattdessen war ich später eher in der Fraktion „Stargate“ zu finden. […]

Antithese #49 – Funktioniert es mehr als ein Genre zu bedienen oder verzeiht der „Markt“ es einem nicht?

Immer wieder habe ich von Autoren und Autorinnen gehört, dass es bestimmte Marketinggründe gäbe die Verlage ermittelt hätten, warum man nicht in zu vielen unterschiedlichen Genres wildern sollte. Aber wie sinnvoll sind solche Erkenntnisse? Und inwiefern stimmen sie? War das eigentlich schon immer so? All das sind Fragen die mich im Rahmen dieses Themas beschäftigt […]

Antithese #48 – Welche „Geschichten“ finden sich im Darknet?

Das Darknet ist vermutlich nicht unbedingt ein Thema, welches einem als erstes einfällt bei einem Podcast rund um die Themen Storytelling, Narration und Geschichten im Allgemeinen. Doch gibt es andererseits wiederum nicht umsonst die Redensart: „Das Leben schreibt die besten Geschichten!“ Natürlich dehne ich das Ganze mal wieder heute besonders weit, aber nachdem ich meinem […]

Antithese #47 – Welche Methoden haben Brettspiele, um Storytelling für sich zu nutzen?

Brettspiele wie „Schach“, „Mensch ärgere dich nicht“ oder „Monopoly“ sind nicht unbedingt dafür bekannt die epischsten Geschichten zu erzählen, aber können Brettspiele – oder vielleicht sagen wir lieber Gesellschaftsspiele, um alle Spielformen einzuschließen – dies überhaupt? Und wenn sie es können, welche Vorteile kann dies für das Medium bedeuten? Gemeinsam mit einer langjährigen Freundin, mit […]