Nachdem in der Vergangenheit der Blick auf mehrere Vertreter des sehr beliebten Genres der Shōnen-Manga (also Werke, die sich primär an junge, vor allem männliche Leser richten) fiel, blicken wir heute auf einen einzelnen Manga. Und zwar auf einen der wohl erfolgreichsten Manga auf dem deutschen Markt und das obwohl es kein Vertreter des eben […]
Kategorie: Antithesen
Die Folgen des Formats „Antithesen“, bei dem mein persönliches Credo – „Jedes Medium profitiert von einer guten Geschichte und wird dadurch aus qualitativ besser!“ – unter die Lupe genommen wird.
Antithese #14 – Haben Videospiele überhaupt eine Ahnung, wie sie ihre Geschichten erzählen sollen? (Entwickler-Folge)
Nachdem ich bereits mit Malto in der Antithese 11 darüber gesprochen habe, ob Videospiele in den über 30 Jahren ihrer Existenz inzwischen die nötigen Mittel entwickelt haben, um Geschichten richtig erzählen zu können, stelle ich genau diese Frage heute jemanden aus der Branche Videospielentwicklung. Denn mein heutiger Gast Fabian Fischer ist genau das: Spieleentwickler – […]
Antithese #13 – Verbirgt The Legend of Zelda seine Story vor seinen Spielern?
Eigentlich haben TourianTourist und ich – zumindest aus eurer Sicht heraus – erst kürzlich über die Spielereihe „The Legend of Zelda“ in Bezug auf Storytelling gesprochen, warum also fünf Folgen später schon wieder darüber reden? Nun zum einen, weil diese scheinbaren fünf Folgen Abstand für uns in einem zeitlichem Abstand von rund zweieinhalb Jahren passiert […]
Antithese #12 – Warum hat man Spaß daran sich zu gruseln?
Wir Menschen sind irgendwie schon absurde Gestalten. Während unser Neandertalervorfahre tatsächliche Todesängste jeden Tag durchstehen musste, da er eventuell an der nächsten Ecke von einem Raubsauerier erwischt und gefressen wird, hat es der durchschnittliche Mensch in einer Wohlstandindustrienation doch deutlich leichter. In der Regel müssen wir keine Angst davor haben zwei Straßen weiter von irgendetwas […]
Antithese #11 – Haben Videospiele überhaupt eine Ahnung, wie sie ihre Geschichten erzählen sollen? (Gamer-Folge)
Videospiele sind ein – in Relation zu anderen Medien – noch sehr junges Medium. Und aus eben diesem Grunde ist es auch noch in einer Art Selbstfindungsphase. Denn sehr schnell läuft man Gefahr andere Medien einfach zu kopieren. Videospiele linsen dabei sehr gerne immer wieder in Richtung Film und versuchen dessen Stil mit möglichst „cineastischen“ […]
Antithese #10 – Wären Pokémonspiele mit guter Story besser?
Vorab möchte ich euch warnen, dass dies die chaotischste Podcastfolge bisher wird. Und den Chaosfaktor bringt meine Frau rein, die heute zum Thema Pokémon zu Gast ist. Denn eigentlich ist sie ein riesiger Pokémonfan und damit optimal geeignet für die heutige Folge. Andererseits auch ein bisschen wie ein Eichhörnchen auf Speed, denn sie springt in […]
Antithese #09 – Braucht guter Horror überhaupt eine Geschichte?
Eventuell wird es heute gruselig. Oder auch nicht? Mit dem Horrorspielerprobten Let’s Player Zockermade werfe ich ein Blick auf die Thematik des Horrors und frage ihn, wie auch mich, ob guter Horror auch eine gute Geschichte braucht? Oder können wir uns auch gruseln, wenn die Story eines Mediums totaler Rotz ist? Doch bevor wir zu […]
Antithese #08 – Wer spielt schon Zelda wegen der Story?
Am 21.02.1986 erblickte „The Legend of Zelda“ das Licht der Welt. Und seitdem sind mehr als dreißig Jahre ins Land gezogen und zahlreiche Nachfolger haben sich in die Riege dieser Videospielreihe hinzugesellt. Eine Reihe, die sich im Westen zumindest großer Beliebtheit erfreut. Eine Reihe, die neben Mario wohl die wichtigste für Nintendo selbst geworden ist. […]
Antithese #07 – Können FanFictions gute Geschichten erzählen?
Das erste Mal habe ich gleich zwei Gäste bei mir im Podcast und dann auch noch zu einem Thema, welches mit größerer Skepsis und Spott beglückt wird und noch schneller die Jugend in Satans Hände geführt hat, als Videospiele zu Zeiten der Killerspieldebatten: Gemeint sind FanFictions! Ein Thema mit einer Fragestellung, bei der es gefühlt […]
Antithese #06 – Warum brechen die Handlungen von Shonen Manga in sich zusammen?
Gemeinsam mit Bacon Zack und in massiver Überlänge geht es heute in den Bereich der Shonen Manga. So soll es um die Erzählstrukturen von Shonen Manga – also Manga für männliche heranwachsende nach der Genredefinition – gehen. Aus diesem Grund haben wir uns die damals noch erscheinenden „Big Three“ One Piece, Naruto und Bleach für […]