Gewalt finden wir in vielen Medien auf unterschiedlichste Art und Weise. Sei es durch Folterszenen, Notwehr, häusliche Gewalt und so weiter… Es scheint beinahe so, dass Gewalt in der DNS des Menschen verankert ist und daher auch immer wieder seinen Weg in die Geschichten findet, die wir erzählen. Es ist dermaßen präsent, dass auch stets […]
Schlagwort: Videospiele
Antithese #36 – Auf welche kreative Weise erzählen Indiespiele ihre Geschichten?
Heute gibt es mal einen anderen Ansatz, denn meine Gästin und ich sprechen nicht einfach nur über Indiespiele an sich, sondern stellen uns gegenseitig welche vor. Dies hat den Zweck dass wir uns anhand dieser Beispiele die Techniken anschauen wollen, mit denen die Spiele versuchen uns ihre Geschichten zu erzählen. Dazu schauen wir uns die […]
Antithese #14 – Haben Videospiele überhaupt eine Ahnung, wie sie ihre Geschichten erzählen sollen? (Entwickler-Folge)
Nachdem ich bereits mit Malto in der Antithese 11 darüber gesprochen habe, ob Videospiele in den über 30 Jahren ihrer Existenz inzwischen die nötigen Mittel entwickelt haben, um Geschichten richtig erzählen zu können, stelle ich genau diese Frage heute jemanden aus der Branche Videospielentwicklung. Denn mein heutiger Gast Fabian Fischer ist genau das: Spieleentwickler – […]
Antithese #13 – Verbirgt The Legend of Zelda seine Story vor seinen Spielern?
Eigentlich haben TourianTourist und ich – zumindest aus eurer Sicht heraus – erst kürzlich über die Spielereihe „The Legend of Zelda“ in Bezug auf Storytelling gesprochen, warum also fünf Folgen später schon wieder darüber reden? Nun zum einen, weil diese scheinbaren fünf Folgen Abstand für uns in einem zeitlichem Abstand von rund zweieinhalb Jahren passiert […]
Antithese #11 – Haben Videospiele überhaupt eine Ahnung, wie sie ihre Geschichten erzählen sollen? (Gamer-Folge)
Videospiele sind ein – in Relation zu anderen Medien – noch sehr junges Medium. Und aus eben diesem Grunde ist es auch noch in einer Art Selbstfindungsphase. Denn sehr schnell läuft man Gefahr andere Medien einfach zu kopieren. Videospiele linsen dabei sehr gerne immer wieder in Richtung Film und versuchen dessen Stil mit möglichst „cineastischen“ […]
Antithese #10 – Wären Pokémonspiele mit guter Story besser?
Vorab möchte ich euch warnen, dass dies die chaotischste Podcastfolge bisher wird. Und den Chaosfaktor bringt meine Frau rein, die heute zum Thema Pokémon zu Gast ist. Denn eigentlich ist sie ein riesiger Pokémonfan und damit optimal geeignet für die heutige Folge. Andererseits auch ein bisschen wie ein Eichhörnchen auf Speed, denn sie springt in […]
Antithese Themenreihe #002 – Thema: Final Fantasy VI
Abschweifen… ja abschweifen können wir drei echt gut muss ich sagen! Anstatt nämlich wie im Titel versprochen anzufangen über die Story von Final Fantasy VI zu sprechen, landen wir erst einmal bei einer Diskussion über Storytelling in Videospielen ganz allgemein. Reicht es nur alle Cutscenes eines Spiels gesehen zu haben, weil das Gameplay letztendlich überbewertet […]
Antithese Themenreihe #001 – Thema: Final Fantasy I – V
Ich kündige in der Folge die Antithesen Themenreihe auf bestimmte Art und Weise an und dann beginnt die erste Folge doch irgendwie anders. Man muss dazu aber auch sagen, dass ich 2016 diese Folgen immer mal wieder zwischen „normale“ Antithesen einschieben wollte, während ich ihnen jetzt hingegen einen stärkeren Eigenfokus schenken möchte. Ich hoffe das […]
Antithese #09 – Braucht guter Horror überhaupt eine Geschichte?
Eventuell wird es heute gruselig. Oder auch nicht? Mit dem Horrorspielerprobten Let’s Player Zockermade werfe ich ein Blick auf die Thematik des Horrors und frage ihn, wie auch mich, ob guter Horror auch eine gute Geschichte braucht? Oder können wir uns auch gruseln, wenn die Story eines Mediums totaler Rotz ist? Doch bevor wir zu […]
Antithese #08 – Wer spielt schon Zelda wegen der Story?
Am 21.02.1986 erblickte „The Legend of Zelda“ das Licht der Welt. Und seitdem sind mehr als dreißig Jahre ins Land gezogen und zahlreiche Nachfolger haben sich in die Riege dieser Videospielreihe hinzugesellt. Eine Reihe, die sich im Westen zumindest großer Beliebtheit erfreut. Eine Reihe, die neben Mario wohl die wichtigste für Nintendo selbst geworden ist. […]