Ich kündige in der Folge die Antithesen Themenreihe auf bestimmte Art und Weise an und dann beginnt die erste Folge doch irgendwie anders. Man muss dazu aber auch sagen, dass ich 2016 diese Folgen immer mal wieder zwischen „normale“ Antithesen einschieben wollte, während ich ihnen jetzt hingegen einen stärkeren Eigenfokus schenken möchte. Ich hoffe das […]
Schlagwort: Podcastfolge
Antithese #09 – Braucht guter Horror überhaupt eine Geschichte?
Eventuell wird es heute gruselig. Oder auch nicht? Mit dem Horrorspielerprobten Let’s Player Zockermade werfe ich ein Blick auf die Thematik des Horrors und frage ihn, wie auch mich, ob guter Horror auch eine gute Geschichte braucht? Oder können wir uns auch gruseln, wenn die Story eines Mediums totaler Rotz ist? Doch bevor wir zu […]
Antithese #08 – Wer spielt schon Zelda wegen der Story?
Am 21.02.1986 erblickte „The Legend of Zelda“ das Licht der Welt. Und seitdem sind mehr als dreißig Jahre ins Land gezogen und zahlreiche Nachfolger haben sich in die Riege dieser Videospielreihe hinzugesellt. Eine Reihe, die sich im Westen zumindest großer Beliebtheit erfreut. Eine Reihe, die neben Mario wohl die wichtigste für Nintendo selbst geworden ist. […]
Antithese #07 – Können FanFictions gute Geschichten erzählen?
Das erste Mal habe ich gleich zwei Gäste bei mir im Podcast und dann auch noch zu einem Thema, welches mit größerer Skepsis und Spott beglückt wird und noch schneller die Jugend in Satans Hände geführt hat, als Videospiele zu Zeiten der Killerspieldebatten: Gemeint sind FanFictions! Ein Thema mit einer Fragestellung, bei der es gefühlt […]
Antithese #06 – Warum brechen die Handlungen von Shonen Manga in sich zusammen?
Gemeinsam mit Bacon Zack und in massiver Überlänge geht es heute in den Bereich der Shonen Manga. So soll es um die Erzählstrukturen von Shonen Manga – also Manga für männliche heranwachsende nach der Genredefinition – gehen. Aus diesem Grund haben wir uns die damals noch erscheinenden „Big Three“ One Piece, Naruto und Bleach für […]
Antithese #05 – Wohin kann Batman sich noch entwickeln?
Mit einem riesigen Batman-Fan sich über Batman zu unterhalten könnte natürlich das Risiko bergen, dass der ganze Podcast nur eine gigantische Bauchpinselung dieses Comichelden wird. Und da ich zu allem Überfluss auch ein großer Batman-Fan bin, komme ich nicht umher zu gestehen, dass ich damals selbst die Befürchtung hatte Dave Cr0w und ich würden aus […]
Antithese #04 – Haben Superheldenstories noch gute Handlungen?
Superhelden gibt es nun schon seit über 70 Jahren. Und so wie einzelne Figuren immer mal wieder neu erfunden wurden, haben die Superhelden als Gesamtes mehrere Wandel in dieser langen Zeit durchlebt. So werden beispielsweise die Comicsuperhelden in diverse Ären, wie etwa das goldene oder silberne Zeitalter, unterteilt und man kann hier auch prägnante Entwicklungen […]
Antithese #03 – Wie viel Handlung haben Filme noch?
Bücher, Filme, Videospiele – diese drei Medien sind die Verkörperung des Geschichtenerzählens in unserer modernen Zeit. Zwar habe ich bereits einen Teilaspekt der Videospiele mit der MMO-Folge angeschnitten, doch diesmal wird eines dieser drei Medien als Komplettes in den Fokus des Podcasts gestellt. Und gleichzeitig stelle ich meinem Gast und mir dabei die Frage: „Brauchen […]
Antithese #02 – Braucht es im Wrestling Storylines?
Beim Wrestling prügeln sich mindestens zwei Menschen. Anders als bei Kampfsportarten wie etwa UFC oder Boxen geht es nicht allein darum seinen Gegner zu besiegen, sondern dies mit Hilfe möglichst spektakulärer und teilweise sogar richtig akrobatischen Techniken zu schaffen. Denn nur dann fühlt sich das Publikum unterhalten. Es wird eine Show aufgezogen, die eine moderne […]
Antithese #01 – Braucht es eine Story in MMO’s?
Massively Multiplayer Online Games – oder kurz einfach nur MMO’s genannt – sind nicht unbedingt dafür bekannt großartige Geschichten zu haben. Natürlich besitzen viele davon, gerade die Rollenspielvertreter, eine ausgiebige Lore und viele kleine und größere Handlungen innerhalb der Welt, doch dürfte diese wiederum den meisten Spielern gar nicht so richtig bekannt sein. Vielleicht ist […]